工具:MMD4Mecanim
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IVB151CASEFQBKH9X57PA.jpg
然后解压,找到pmx2fbx.exe以后
打开CMD(LAXML6C_IFH@BA7}NYY~S9.jpg
比如在pmx2fbx.exeD盘 A目录,那就
D:
CD A
然后 pmx2fbx.exe PMX的文件路径 VMD的文件路径
你也可以一次导入多个动作

比如我PMX是A.PMX VMD是C.VMD 并且在pmx2fbx.exe的文件目录下
就在CMD直接输入 pmx2fbx.exe a.pmx c.vmd
如果还要再导入一个名称是B的VMD的话,那就在后面加上b.vmd
回车以后就可以直接生成FBX文件直接导入UE4....MV1KR$~7RLE87}KTK@_}KE.gif然而材质会丢失
可以用C4D啊之类的加上材质,或者直接在UE4贴。。。除了材质目前使用一切正常CC$O5BO~M)CQ)LGJ%L)4VA.jpg
以上G0ODF`HYEKTLC8@P(20$6B3.jpg
某些模型的某些材质贴进去进去以后可能还要重新编辑一下下.....$LZHKBP8@X%P2G0U0%@0(8.jpg
也可以用C4D的MMD TOOLS。。。下篇再说
这个个人觉得如果手上有动作之类的导入动作不会像C4D一样,然而你需要重弄贴图((((论自己动手建模的重要性(((
(我表情就是多你来咬我啊)
_%%ILQ(@{F)F%AQB@U8%P.jpg

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